Programmation Suunto Ambit : Erreur dans la substitution



 

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Certains utilisateurs du système de programmation pour Suunto Ambit éprouvent des difficultés à créer l’application à partir du code généré. Il est important de respecter les étapes et de ne surtout pas oublier de créer « les variables propres ».

En effet, si vous ne créez pas l’ensemble des variables propres, elles ne seront pas reconnu par le système et vous aurez une erreur lors de la vérification.

Dans l’exemple ci-dessus, l’erreur est généré car la variable Step n’a pas été définie.

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3 commentaires sur “Programmation Suunto Ambit : Erreur dans la substitution”


Posté par olivcoco Le 30 octobre 2015 à 11:03

bonjour, je veux créer une app et j’ai toujours le défaut suivant: « La compilation contient au moins une erreur on line -1 » Que signifie se défaut? cordialement

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    Posté par olivcoco Le 30 octobre 2015 à 11:10

    mes variable sont : B =0 G=0 D=0 xu=0 /* While in sport mode do this once per second */ if ( SUUNTO_DISTANCE == 0 ) { B = 1; /* sections */ } if (B < 13) { if (SUUNTO_DISTANCE == D && SUUNTO_LAP_DURATION G) {postfix= »En Retard »;} xu=(G – SUUNTO_LAP_DURATION ); RESULT=xu; } if (SUUNTO_LAP_DISTANCE==1 && SUUNTO_DISTANCE==D){B = B +1;} if (B == 1) { G = 360; D = 1; } if (B == 2) { G = 300; D = 2; } if (B == 3) { G = 360; D = 3; } if (B == 4) { G = 360; D = 4; } if (B == 5) { G = 270; D = 5; } if (B == 6) { G = 360; D = 6; } if (B == 7) { G = 390; D = 7; } if (B == 8) { G = 300; D = 8; } if (B == 9) { G = 360; D = 9; } if (B == 10) { G = 300; D = 10; } if (B == 11) { G = 270; D = 11; } if (B == 12) { G = 360; D = 12; } if (B == 13) { G = 360; D = 13; }


Posté par olivcoco Le 30 octobre 2015 à 11:12

/* While in sport mode do this once per second */ if ( SUUNTO_DISTANCE == 0 ) { B = 1; /* sections */ } if (B < 13) { if (SUUNTO_DISTANCE == D && SUUNTO_LAP_DURATION G) {postfix= »En Retard »;} xu=(G – SUUNTO_LAP_DURATION ); RESULT=xu; } if (SUUNTO_LAP_DISTANCE==1 && SUUNTO_DISTANCE==D){B = B +1;} if (B == 1) { G = 360; D = 1; } if (B == 2) { G = 300; D = 2; } if (B == 3) { G = 360; D = 3; } if (B == 4) { G = 360; D = 4; } if (B == 5) { G = 270; D = 5; } if (B == 6) { G = 360; D = 6; } if (B == 7) { G = 390; D = 7; } if (B == 8) { G = 300; D = 8; } if (B == 9) { G = 360; D = 9; } if (B == 10) { G = 300; D = 10; } if (B == 11) { G = 270; D = 11; } if (B == 12) { G = 360; D = 12; } if (B == 13) { G = 360; D = 13; }

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